Spore

logo_spore_tjt.jpg

Jeg har hatt lyst til å skrive en skikkelig post om Spore lenge nå, men det er så massivt at jeg vet ikke hvor jeg skal begynne, så da er det vel bare å begynne å skrive, eller hva? Denne posten kommer til å bli forandret til stadighet når jeg finner ny info om spillet. Hjelp meg gjerne å legge til info hvis dere finner noe nytt. Jeg starter med å sette opp reisverket, og da benytter jeg malen som den offisielle hjemmesiden til Spore benytter.

*** De forskjellige delene av Spore ***
Spore består av 6 hoveddeler som følger utviklingen fra plankton til gud.

cell.gifTide Pool Phase
Spillet begynner med at man er en liten organisme som flyter rundt i en dråpe vann. Jeg er usikker på størrelsen, men noen kaller det for Cell Phase, men siden man er mer en 1 celle så er vel man en organisme, og ikke en amøbe. Poenget med denne delen av spillet er at man skal lære seg spillet, både hvordan man kontrollerer dyret sitt og hvordan editoren fungerer. Man må unngå skumle klumper og spise andre mindre skumle klumper. Etter hvert utvikler du deg med våpen og andre egenskaper slik at du kan sloss mot de skumle klumpene og spise de. Det eneste som har blitt vist fra denne delen av spillet er fra 2005 filmen (1). Jeg regner med at det ferdige resultatet kommer til å variere sterkt fra det som ble vist da.

creature.gifCreature Phase
Man har klart å karre seg ut av vannet og opp på land. I 2005 filmen så hadde man også en tid som et fiskelignende dyr, men dette er på vippen til å bli fjernet for å kunne holde lanseringsdato (Som nå er andre halvdel av 2007). Det har blitt snakk om å legge dette til senere i en utvidelsespakke. Som et landdyr så skal man spise frukt hvis man er planteeter, spise søte dyr hvis man er kjøtteter, og løpe vekk fra dyr som er større og mer sulten enn seg selv. Det som er viktig her er å utvikle seg fra å være et dyr drevet av instinkter til et vesen som er klar over sin egen eksistens. Måten man gjør det på er å gjøre forskjellige ting for å samle DNA poeng. Man bruker disse poengene til å utvikle dyret med bedre sanseorganer og mer hensiktsmessig kropp. Etter hvert så får man en mer utviklet hjerne som til slutt fører til at man blir intelligent og kan starte en stamme.
tribal.gif

Tribal Phase
Når man starter en stamme så er det slutt på å utvikle kroppen sin. All info som man har fått om denne delen er fra 2005 filmen, så mye kan forandres her. Det man gjør her er å gjøre oppdrag, og av poengene man får så kjøper man ting til den lille stammen som trommer som de kan spille på for kultur og spyd for å jakte med. Man konkurrerer med de andre vesenene på planeten, men disse tror jeg er av samme rase som deg. Jeg tror det bare er 1 rase som blir klok per planet, de andre blir bare dyr.

city.gifCity Phase
Jeg har bare sett bilder fra noe som kanskje er bydelen av spillet. Ifølge den offisielle hjemmesiden til Spore (2) så er det her man designer byens arkitektur og får ting til å gå rundt. Will Wright (3) har sammenlignet denne delen av spillet med Sim City. I Sim City styrer man en by med å balansere industri, byggefelt og butikker for å få byen til å vokse.

civ.gifCivilization Phase
Bilder og bittelitt film har blitt vist fra denne delen av spillet. Her konkurrerer man mot andre byer på planeten og målet er å erobre hele planeten. Du kan ta over planeten med kultur, diplomati eller millitært. Det hele kuliminerer i at man kan bygge en UFO som tillater en å reise ut i universet. Her lager man farkoster som båter, biler og fly for å handle og krige med andre byer. Denne delen ligner på spillet Civilization.

space.gifSpace Phase
Det er her hoveddelen av spillet finner sted hvor man kan reise rundt i universet for å gjøre forskjellige oppdrag, møte andre entiteter og utforske planeter og solsystemer. Delen vil bestå av mange meta-spill som for eksempel å gjøre en rase intelligent ved å sette opp en monolitt ala 2001 En Romodysé. Man kan terraforme planeter slik at man kan kolonisere de. Man kan også bortføre andre vesener og plassere de på andre planeter eller måner, og man kan klone og manipulere genene til de. Man kan også her videreutvikle sitt eget vesen med cyborg-deler som for eksempel robotarmer og ben.

Sporepedia
For å få litt oversikt over alt man støter på som planeter, fartøy og dyr så har man Sporepedia. Det ser ut som en Tragic the Gardening kortstokk hvor hver eneste ting fra planet til celle får sitt eget kort med bilde og statistikk på. Navnet til tingen/dyret vil være der og i bunnen av kortet vil navnet til den personen som har laget tingen/dyret stå.

*** Fotnoter ***
(1) GDC 2005 Video - Demovisning av ideer til Spore.
(2) www.spore.com - Offisielle hjemmesiden til Spore.
(3) Will Wright er hjernen bak alt som har ordet SIM i seg. Den siste suksessen er The Sims 2 hvor man simulerer familier og kaoset som oppstår fra dag til dag.

*** Etterord ***
Jeg er på langt nær ferdig med denne posten. Siden det er lenge til Spore kommer ut så kommer det til å dryppe nye drypp med info som jeg plusser på denne siden. Jeg har også mye info som jeg enda ikke har fått skriblet ned, men nå er jeg trøtt og trenger litt søvn. Det kommer mer i morgen.

Tags: , ,

Tags: , ,

Leave a Reply